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【XSI スクリプト】 シミュレーション リグ生成




シミュレーションボーンを自動生成するスクリプトを作ってみました。
簡単に揺れ物を作るのに最適!

sim画像


まずは以下の動画をご覧ください。


シミュレーション動画


こんな風にすぐにシミュレーションさせることが出来ます。
モーションデザイナーにとっては嬉しい機能です。

興味がありましたら続きをどうぞ






このスクリプトは元々海外のサイトにあったものを改造してあります。
エラーは出るし、スケール値のシミュレートはされていないなどあまりにも使えないので
モーションデザイナーに使いやすくカスタムしました。


simパラメータ


Number of Bones ・・・・・・骨の数(節数)
高さ(Height)・・・・・・・・・・・モデルの高さ(この範囲に骨を生成)
Create Gravity Force?・・・重力フォースを入れるかどうか


Clothのプリセットで変形のパターンを変えても良いし、フォースを加えても良いし
使い方はさまざま!


欲しい方はコメント入れてください。要望があれば公開します!





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ぜひ おねがいしたいです~
はじめまして。
私もXSIでモーションをしています。まだ始めたばかりなのですが。。。

いつも参考に見させてもらってます。モーション系を語るサイトってなかなか無いので、結構マメにチェックしています。

こういうのってエクスプレッションでディレイをかけて作成したりしていますが・・・ぜひ参考にさせていただきたいですー。
[ 2007/03/24 12:19 ] [ 編集 ]
コメントありがとうです
スマトラさん、
コメントアリガトウです。
後でスクリプトアップしますので少々おまちを。

スマトラさんのサイトはありますか?

よろしければ教えてくださいマセマセ!
[ 2007/03/27 00:07 ] [ 編集 ]
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