モーション研究所

3DCG制作初心者 モーションキャプチャ ゲーム制作 CG動画解析や手付けモーションに関する情報サイト デザイナーを目指す初心者必見 Softimage_XSI_Motionbuilder 専門学校情報もあります
CG制作でモーションデザイナーになりたい人向けのブログです、3Dソフトは何を使うのか?CGアニメーションの作り方などをご紹介します。
ゲーム業界で動画制作や画像処理を行なっているCGクリエイターのブログです、最近ではソーシャルゲームアプリ開発もとても重要になってきた!モーションの面白さや参考になる動画素材、モーションの作り方とテクニックの紹介など。
MMDことミクミクダンスやBlenderなど、だれでも無料で簡単にCGアニメーションが作れる時代になってきたので、プロのCGデザイナーとして今後どうあるべきかが問われる。さあ、みんなでモーション作ろう!
最新記事
 
[ ウェイト ] のタグを含む記事

スポンサーサイト

Taglist

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
   | スポンサー広告 | TB(-) | CM(-)

【3D 初音ミク】 XSIでアニメーション付けをしてみる 2

Taglist   初音ミク   Softimage/XSI   手付け   RIG   ウェイト


今回はRIG作成とウェイト
XSIのツールでもある 二足ガイドからリグ作成 を使用

初音ミク 2all_100 ウェイト付けでのコツ

 エンベロープ設定をしたら自動で骨に付けられる
 が、そこから修正していくと思われます。

 しかしタグ付けで1点だけ違う所に設定されるなど
 いくら色分けされていても見た目では分かりにくい。

 そこで、まー自己流ですが一度何かの骨に
 全ウェイトをセッティングさせる

 一番良いのは腰などですね。


当然100%になって他は付け直しですが地味に付けます。面倒ですがミスをなくし
間接の曲がり方を調節しながら全体を付けます。

3Dアニメーション作成で大事な作業ですので、自分はこだわってやっています。


そして骨に関して 【続きを読む】
スポンサーサイト

【3D 初音ミク】 XSIでアニメーション付けをしてみる 1

Taglist   初音ミク   Softimage/XSI   手付け   RIG   ウェイト

■モーションつくり1

しばらくXSIについて遠ざかっていたのでアニメーションを作ってみようかなと。

話題の初音ミクの3DをXSIに入れてみました
モデルは話題のキオさん3Dデータをお借りしました。


初心者になった気分で1からやってみよう


初音ミク 1 
インポートしたら、マテリアルがバラバラなので独自に再設定しました。
完全ではないですが適当に。



【続きを読む】



  サイトマップ(記事一覧)


  CG雑誌関連
  最新のCG雑誌の一覧です









アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
638位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
26位
アクセスランキングを見る>>
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文:



ブログパーツ
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。